Cucu

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Aprendiendo a vivir

24/10/09 13:18:57 @ Uncategorized

Un día el profesor entró en clase y ante sus alumnos, sin decir una palabra, mostró una caja de cristal y la llenó con pelotas de golf hasta que no cabían más.

Después, preguntó a los alumnos ¿creéis que la caja está llena?.

Todos los estudiantes estuvieron de acuerdo en que la caja estaba llena.

Entonces, el profesor sacó de su bolsillo una bolsa de perdigones y la derramó sobre las pelotas de golf. Los perdigones se colaron entre las pelotas.

El profesor volvió a preguntar y casi todos los estudiantes coincidieron en que la caja estaba llena.

Nuevamente el profesor sacó una bolsa de arena y la vertió sobre las pelotas y los perdigones. La caja admitió la arena. Y ante la pregunta de si la caja estaba llena, muchos estudiantes contestaron que sí.

Finalmente, el profesor, derramó sobre todos los elementos que había en la caja, unas gotas de café de su vaso.

Los estudiantes rieron y cuando las risas se fueron apagando el profesor dijo:

Quiero que penséis que esta caja representa la vida.

Las pelotas de golf son las cosas importantes para nosotros: la familia, los amigos, el amor, las cosas que nos apasionan. Son aquellas cosas que aunque perdiéramos el resto de las cosas, nuestras vidas estarían llenas.

Los perdigones son otras cosas que nos importan, como el trabajo, la casa, el coche…

La arena, son el resto de pequeñas cosas.

Si primero llenáramos la caja con arena, no habría espacio para los perdigones ni para las pelotas. Lo mismo sucede con la vida. Si utilizásemos todo nuestro tiempo y energías en las cosas pequeñas, no tendríamos tiempo para las cosas realmente importantes. Prestad atención a las cosas que son cruciales para tu felicidad. Ve con tu pareja a pasear y a divertirte, disfruta de tu familia, habla con tus amigos, concédete tiempo para ir al médico, practica deporte, goza de tu afición favorita…

Siempre habrá tiempo para limpiar la casa, para reparar el grupo… Ocúpate primero de las pelotas de golf, de las cosas que realmente importan. Establece tus prioridades, el resto solo es arena.

Uno de los estudiantes preguntó al profesor…

¿Qué representan las gotas de café?… y el profesor sonriendo dijo:

Me alegro que me lo preguntes. El café es para demostrar que aunque tu vida parezca llena, siempre hay lugar para dos gotas de café con un amigo

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Guía y Solución Puzles de El Profesor Layton y la Caja de Pandora

03/10/09 20:11:14 @ Nintendo DS

Esta es la lista de puzles que podemos encontrar en la segunda entrega de El Profesor Layton: La Caja de Pandora.

Para ver las soluciones a los puzles de la Villa Misteriosa, pinchar aquí.

N.º

Nombre

Pic.

Desarrollo

Ubicación

001

El mapa de Schrader

10

Prólogo

Pasillo

002

La casa del doctor

15

Prólogo

Casa del doctor

003

La llave correcta

20

Prólogo

Puerta del doctor

004

La habitación aislada

30

Prólogo

Piso del doctor

005

La maleta de Luke

30

Ep. 1

Habitación de Layton

006

Pilas de tortitas 1

15

Ep. 1

Vagón 6

007

Cena en pareja

20

Ep. 1

Restaurante

008

El festín de Luke

25

Ep. 1

Restaurante

009

Torres de vasos

10

Ep. 1

Restaurante

010

Una obra de arte

15

Ep. 1

Restaurante

011

El bosque

20

Ep. 1

Plataforma

012

Cielo nublado

30

Ep. 1

Vagón 7

013

Vajilla de lujo

15

Ep. 1

Cocina

014

Gorras y globos

25

Ep. 1

Cocina

015

¿Quién es Tom?

30

Ep. 1

Vagón 3: Pasillo

016

Flores en negativo

15

Ep. 1

Habitación de Babette

017

La hormiga laboriosa

25

Ep. 1

Habitación de Layton

018

Paso a paso

20

Ep. 1

Vagón 3: Pasillo

019

Viaje en tren

20

Ep. 1

Vagón 3: Pasillo

020

Ladrona de zapatos

25

Ep. 1

Vagón 4: Pasillo

021

¡Pásalo!

20

Ep. 1

Vagón 4: Habitación

022

Saca la basura 1

45

Ep. 1

Plataforma

023

Agria derrota

15

Ep. 1

Vagón 4: Habitación

024

La tira de papel

10

Ep. 1

Vagón 3: Pasillo

025

Naturaleza salvaje

20

Ep. 1

Plataforma

026

Cambio de trenes

25

Ep. 1

Tren estropeado

027

Dramática despedida

20

Ep. 2

Andén

028

La rueda retorcida

20

Ep. 2

Avd. del ayuntamiento

029

La flecha ganadora

20

Ep. 2

Avd. del ayuntamiento

030

La fecha incorrecta

30

Ep. 2

Plaza del ayuntamiento

031

¿Cuántas manzanas?

20

Ep. 2

Tienda

032

Flores para regalo

20

Ep. 2

Paseo de árboles

033

Red de pesca

20

Ep. 2

Estanque

034

Árboles en el camino

20

Ep. 2

Paseo de árboles

035

Casas de colores

30

Ep. 2

Campo de trigo

036

Pobre pollito

35

Ep. 2

Paseo de árboles

037

Golf profesional

25

Ep. 2

Campo de trigo

038

Mudanza equina

35

Ep. 2

Granja

039

Ropa versátil

30

Ep. 2

Concurso

040

Decora la caja

30

Ep. 2

Calle del festival

041

Medios cubos

25

Ep. 2

Calle del festival

042

Bricolaje casero 1

25

Ep. 2

Calle de la granja

043

Bricolaje casero 2

30

Ep. 2

Calle de la granja

044

Lío de cuerdas

25

Ep. 2

Granja

045

Recogida de equipaje

30

Ep. 2

Granja

046

La figura sobrante

20

Ep. 2

Avd. del ayuntamiento

047

Las elecciones

25

Ep. 2

Plaza del ayuntamiento

048

¿Quién es Anderson?

25

Ep. 2

Concurso

049

Derroche real

20

Ep. 2

Calle del festival

050

Lío vacuno

30

Ep. 2

Concurso

051

Gatos en negativo

20

Ep. 2

Tienda

052

Su mejor sombrero

30

Ep. 2

Paseo de árboles

053

Club masculino

30

Ep. 2

Plaza del ayuntamiento

054

Banderas de colores

25

Ep. 2

Campo de trigo

055

La cadena de Sammy

30

Ep. 2

Andén

056

Descifra el código

40

Ep. 3

Vagón 3: Pasillo

057

Olor a rosas 1

30

Ep. 3

Vagón de lujo

058

El túnel misterioso

35

Ep. 3

Vagón de lujo

059

Destino incierto

40

Ep. 3

Vagón de lujo

060

La plaza circular

25

Ep. 4

Plaza Mayor

061

¿Cuál es el hotel?

30

Ep. 4

Calle del hotel

062

Olor a rosas 2

40

Ep. 4

Habitación del hotel

063

Cartas numeradas

25

Ep. 4

Anticuario

064

El juego del jarrón

20

Ep. 5

Anticuario

065

El mapa antiguo

25

Ep. 5

Anticuario

066

La caja fuerte

30

Ep. 6

Entrada a la mina (Foto 6)

067

Semana laboral

40

Ep. 6

Calle del hotel

068

El sombrero oculto

25

Ep. 4

Calle este

069

Menú tríptico

25

Ep. 5

Calle este

070

Un valioso collar

30

Ep. 4

Cabaré

071

Una edad complicada

30

Ep. 5

Cabaré

072

Fotos desordenadas

35

Ep. 4

Estudio

073

Una lata de latas

30

Ep. 5

Plaza del reloj

074

¡Qué peste!

30

Ep. 5

Ultramarinos

075

Caramelos para cinco

25

Ep. 5

Calle oeste

076

La torre del pueblo

20

Ep. 4

Torre: Piso 1

077

Equilibrio precario

30

Ep. 6

Máquinas viejas

078

Dédalo de puertas

25

Ep. 6

Sala de la mina

079

Mecanismo intrincado

20

Ep. 6

Máquinas viejas

080

El circuito averiado

40

Ep. 6

Elevador

081

Caja de caudales

50

Ep. 6

Cámara blindada

082

Cables cruzados

25

Ep. 6

Cámara blindada

083

Pilas de tortitas 2

30

Ep. 5

Acceso al callejón

084

Pilas de tortitas 3

40

Ep. 6

Acceso al callejón

085

La figura que falta

30

Ep. 4

Calle oeste

086

Figuras extrañas

35

Ep. 5

Casa del callejón

087

Palos diferentes

40

Ep. 6

Bifurcación

088

Saltos de rana

30

Ep. 7

Sala de máquinas

089

Jardín florido

40

Ep. 4

Plaza del reloj

090

La fuente mágica

20

Ep. 6

Fuente

091

Hacienda compartida

30

Ep. 6

Calle del hotel

092

Metales preciosos

40

Ep. 5

Vestíbulo

093

Mi edad

30

Ep. 4

Paseo

094

El cubo misterioso

40

Ep. 6

Museo- Planta b.

095

Una caja de libros

30

Ep. 6

Museo- piso 1 (Foto 4)

096

Fantasma de madera

30

Ep. 5

Estudio

097

Cielo estrellado

40

Ep. 6

Bosque 2 (Foto 7)

098

Tarros y latas 1

25

Ep. 5

Ultramarinos

099

Tarros y latas 2

30

Ep. 6

Ultramarinos

100

El puente en ruinas

30

Ep. 6

Puente viejo

101

Desaparición 1

30

Ep. 5

Plaza del reloj

102

Desaparición 2

35

Ep. 6

Camino nordeste

103

Desaparición 3

40

Ep. 6

Plaza mayor

104

Desaparición 4

45

Ep. 6

Calle oeste

105

Desaparición 5

60

Ep. 6

Bifurcación

106

Saltos de caballo 1

40

Ep. 4

Museo Herzen

107

Saltos de caballo 2

50

Ep. 6

Museo Herzen

108

Saltos de caballo 3

70

Ep. 6

Museo Herzen

109

El paseo

50

Ep. 6

Cruce oeste

110

La ruta de Chelmey

35

Ep. 4

Vestíbulo

111

¿Cuántos giros?

50

Ep. 5

Vestíbulo

112

¡Luces por favor!

40

Ep. 5

Puerta del museo

113

Montón de dados

30

Ep. 5

Camino nordeste

114

La paga justa

40

Ep. 6

Habitación del hotel (Foto 1)

115

Números complejos

40

Ep. 4

Vestíbulo

116

La fotografía rota

60

Ep. 5

Puerta rota

117

Tres parejas

30

Ep. 4

Cruce Oeste

118

Saca la basura 2

80

Ep. 5

Vertedero (Foto 2)

119

Monedas falsas

30

Ep. 4

Torre: Planta b (Foto 5)

120

Tira y afloja

30

Ep. 5

Cruce oeste

121

Luz en el bosque 1

20

Ep. 6

Bosque 1

122

Luz en el bosque 2

30

Ep. 6

Bosque 1

123

Luz en el bosque 3

40

Ep. 6

Bosque 2

124

¡Ovnis!

30

Ep. 5

Callejón oscuro (Foto 3)

125

Hongos salvajes

50

Ep. 6

Bosque 2

126

Lago resbaladizo 1

20

Ep. 6

Bosque 3

127

Lago resbaladizo 2

30

Ep. 6

Bosque 3

128

Lago resbaladizo 3

40

Ep. 6

Bosque 3

129

El topo vago

40

Ep. 4

Casa Enigmina (Foto 8)

130

Un cuadro extraño

30

Ep. 7

Habitación

131

¿Cómo escapar?

40

Ep. 7

Almacén

132

Arte compartido

40

Ep. 7

Antesala

133

Llave inaccesible

60

Ep. 7

Almacén

134

A toda máquina

40

Ep. 7

Sala de máquinas

135

Cerradura mágica

50

Ep. 7

Cuarto secreto

136

La puerta oculta

40

Ep. 7

Salón

137

La espada verdadera

50

Ep. 7

Antesala

138

La caja elísea

60

Ep. 7

Ruinas del castillo

139

De costa a costa

70

Lo mejor de Layton

Despacho

140

Aquí sobra un bloque

70

Lo mejor de Layton

Despacho

141

Desaparición 6

99

Lo mejor de Layton

Despacho

142

Vida en fracciones

60

Lo mejor de Layton

Despacho

143

Ecuaciones

60

Lo mejor de Layton

Despacho

144

Supertortitas

99

Lo mejor de Layton

Despacho

145

500 perlas

70

Lo mejor de Layton

Despacho

146

Los ángulos del cubo

70

Lo mejor de Layton

Despacho

147

Laberinto embrollado

80

Lo mejor de Layton

Despacho

148

Ocho cartas

70

Lo mejor de Layton

Despacho

149

Ciclo numérico

70

Lo mejor de Layton

Despacho

150

Saltos de caballo 4

99

Lo mejor de Layton

Despacho

151

La nota de John

99

Lo mejor de Layton

Despacho

152

El torneo de cartas

80

Lo mejor de Layton

Despacho

153

Fuga definitiva

99

Lo mejor de Layton

Despacho

Fuente: Guía Oficial de Nintendo: El Profesor Layton y la Caja de Pandora.

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Convertir Nintendo Wi-Fi USB Connector en un Adaptador Wi-Fi USB

05/09/09 13:37:39 @ Uncategorized

Este post trata de explicar cómo usar el “Nintendo Wi-Fi USB Connector” como si fuera un USB Wi-Fi para conseguir que nuestro PC se conecte a un router cercano.

Aquí no se explica cómo convertir este USB en un punto de acceso para otras consolas.

Vamos a convertir el “Nintendo Wi-Fi USB Connector” en un adaptador Wi-Fi:

  • Desinstalar los Drivers de Nintendo.
    • Este paso sólo hay que llevarlo a cabo si ya habíamos instalado los drivers de Nintendo en el PC.
    • Vamos a Menú Inicio > Panel de Control > Desinstalar un programa (Windows Vista). Buscamos el programa de Nintendo y lo borramos.
  • Descargar los Drivers de Buffalo.
    • Los drivers son para el USB WLI-U2-KG54L : Wireless-G Keychain USB 2.0 Adapter.
    • Si no lo han cambiado, puedes descargarlo aquí. Ir a “available downloads” y descargamos la última versión.
    • Como se puede apreciar en la foto, el usb de nintendo es un USB de buffalo modificado, por tanto los drivers son 100% compatibles.
  • Modificar los Drivers de Buffalo.
    • Ahora que tenemos los drivers, hay que hacer un par de modificaciones para que Windows detecte que estos drivers son para el USB de Nintendo.
    • Descomprimimos los drivers en una carpeta, y entramos en la que nos convenga (en mi caso, al tener Windows Vista, entro en la carpeta “Win2000″).
    • Buscamos el archivo NETU2G54.INF y abrimos las propiedades. Desmarcamos “sólo lectura”.
    • Abrimos el fichero NETU2G54.INF con un editor de texto, y añadimos las siguientes líneas (en negrita):
    • [ControlFlags]
      
      ;***********Ralink 802.11g board ***********
      ;ExcludeFromSelect = USB\VID_0411&PID_005E
      ;ExcludeFromSelect = USB\VID_0411&PID_0066
      ;ExcludeFromSelect = USB\VID_0411&PID_0067
      ;ExcludeFromSelect = USB\VID_0411&PID_008B
      
      [Manufacturer]
      %V_Provider%=Adapters
      
      [Adapters]
      ; DisplayName Section DeviceID
      ; ----------- ------- --------
      %rt2500usb.DeviceDesc% = rt2500usb.ndi, USB\VID_0411&PID_005E
      %rt2500usb_nai.DeviceDesc% = rt2500usb.ndi, USB\VID_0411&PID_0066
      %rt2500usb_ai.DeviceDesc% = rt2500usb.ndi, USB\VID_0411&PID_0067
      %rt2500usb_ai.DeviceDesc% = rt2500usb.ndi, USB\VID_0411&PID_008B
    • Guardamos el fichero. Si da error es porque no has desmarcado lo de “solo lectura”.
  • Instalar los Drivers de Buffalo.
    • Ahora enchufamos el USB al PC y esperamos. Cuando Windows vea que no sabe qué hacer con él porque no encuentra los drivers, te dará la opción de que eligas tú una carpeta. Ponemos la carpeta de los drivers y se instalarán.

Ahora ya tenemos instalado el USB de Nintendo como si fuera un adaptador Wifi. Podemos ir a buscar redes inalámbricas para comprobarlo.

Si no detectara nada, probar a ver si el USB está desactivado.

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Correo Terra – Una vergüenza

05/08/09 23:37:40 @ Uncategorized

Está claro que hoy en día si quieres hacerte una cuenta de correo acudes a servicios como GMAIL, Yahoo o Hotmail.

Pero los que llevamos unos añitos en internet y hemos vivido en una época donde esta tecnología aún estaba evolucionando, echabamos mano de un servicio muy popular que era TERRA.

Hoy en día a muchos la página de TERRA les suena lejana, como Airtel (ahora conocida como Vodafone) e Infoville. Lo más popular que tiene es su chat, popular por su falta de control, puedes meterte para insultar a todo el mundo y deshaogarte sin consecuencias.

Su servicio de E-Mail o correo electrónico es una vergüenza. Durante un año he estado sin poder acceder a la cuenta que tengo allí, lo que me ha ocasionado grandisimas molestias, ya que utilizaba ese correo para registrarme en todo, como por ejemplo en Paypal.

Ahora no puedo acceder a mi correo, porque supuestamente no existe mi dirección. Tampoco puedo volver a registrarme, porque dice que mi correo sí que existe.

Por lo que he leido por internet, no soy el único con problemas, mucha gente incluso ha perdido dinero por confiar en terra como servicio de correo. Tampoco existe un teléfono o dirección de correo para contactar en caso de que haya un problema.

Ya he aceptado la realidad y no creo ya que vaya a recuperar esas cuentas. Deseo la mejor suerte del mundo a quienes aún lo están intentando.

En fin, una vergüenza.

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Starcraft en Windows Vista [Jugar en LAN Protocolo IPX UDP TCP]

05/08/09 15:16:05 @ Uncategorized

El Protocolo IPX está obsoleto, y Windows Vista ya no le da soporte.

El caso es que para crear o unirte a una partida en red LAN parece que hay que tenerlo instalado.

En Windows XP es fácil, sólo hay que ir a las propiedades de la red y elegir instalar un nuevo protocolo. Elegimos el Protocolo IPX y ya está.

Después de dar mil vueltas por internet, buscando cómo instalar el IPX en mi Windows Vista, descubrí que la solución era:

UTILIZAR EL PROTOCOLO UDP

Para poder utilizarlo, hay que actualizar el Starcraft.

Para ello, en mi caso, me metí en multijugador, y elegí la opción Battle.net. En cuanto el servidor detecta que no tienes el Starcraft actualizado, te da la opción de actualizarlo automáticamente, sólamente pulsando Aceptar. También se puede hacer bajando la actualización desde la web de Blizzard, StarCraft Upgrade.

Una vez acttualizado, en las opciones de Multijugador, al final del todo, aparecerá la opción Local Area Network [UDP].

Ahora es el turno en Windows XP. También tiene que actualizar su Starcraft a la última versión, y después podrá unirse a las partidas creadas para este protocolo.

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[SOLUCIÓN] LIGHTS Room Escape WALKTHROUGH – Guía para escapar

30/07/09 00:20:57 @ Uncategorized

Otro fantástico juegos del grupo Neutral.

http://img198.imageshack.us/img198/8088/psroom01.jpg

La temática la de siempre: nos encontramos en una habitación desconocida. Tenemos que escapar investigando la habitación, encontrando pistas, puzles, objetos… etc.

Play LIGHTS Room Escape Game

SOLUCIÓN:

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[SOLUCIÓN] RGB Room Escape WALKTHROUGH – Guía para escapar

28/07/09 14:55:10 @ Uncategorized

El nombre de este juego hace alusión a las siglas RGB (Red/Green/Blue, o lo que es lo mismo, Rojo, Verde y Azul).

Se trata de otro juego que va sobre escapar de la habitación.

Room Escape Game [RGB]

SOLUCIÓN:

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[SOLUCIÓN] VISION Room Escape – Guía para escapar

26/07/09 23:16:37 @ Uncategorized

Otra entrega de los impresionantes juegos de “escapar de la habitación”.

La temática es la misma de siempre: Te despiertas y te encuentras encerrado en una habitación. No sabes por qué ni quién lo ha hecho. Desconoces por completo la habitación en la que te encuentras.

Comienzas a examinar la habitación, vas encontrando objetos, los vas utilizando por la habitación, los vas combinando, vas resolviendo puzzles, tienes pistas muy neutrales y geroglificas (eso está muy bien porque se reduce al máximo los problemas con los idiomas), y en ocasiones puedes llegar a sentir verdadera claustrofóbia.

Room Escape Game [VISION]

SOLUCIÓN:

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Anti-Repeticiones IRC [Addon para mIRC]

26/07/09 00:36:10 @ mIRC

¿Qué hace?

Este addon lo que hace es ignorar aquellas frases que una persona ya ha dicho hace menos de un minuto. Así nos ahorra la molestia de ver como esa persona repite en el chat la misma frase una y otra vez.

¿Cómo funciona?

Cuando una persona dice algo en un canal, esta frase la guardamos durante un minuto. Si la persona vuelve a repetir la misma frase, como ya la hemos leido y no nos hace falta volverlo a hacer, el addon la ignorará.

DESCARGA

ADDON Anti-Repeticiones IRC para mIRC by AaMP3rio

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Descubre al mentiroso [Puzle de The Legend of Zelda, Hourglass Phantom]

17/04/09 13:50:11 @ Uncategorized

Son dos especies: Los Niveositas, unos seres muy sinceros, SIEMPRE dicen la verdad. Luego están los Nivorilas, unos seres que siempre están MINTIENDO.

El pueblo tiene 6 habitantes, pero uno de ellos es un mentiroso impostor. Tenemos que descubrir quién es a partir de lo que nos dice cada uno:

Escarcho: “o Gelio o Glacio MIENTEN”

Glacio: “Cellisco MIENTE”

Frigio: “Nevadio y yo decimos siempre la VERDAD”

Nevadio: “Frigio dice la verdad”

Cellisco: “o Frigio o Glacio están mientiendo”

Gelio: “Escarcho nunca miente”

Sólo hay una persona que MIENTE, y las demás dicen siempre la VERDAD.

SOLUCIÓN:

Como no pueden haber dos personas que mienten en este problema, descartamos a Frigio y a Nevadio, ya que se respaldan mutuamente como personas sinceras. Frigio dice que Nevadio dice la verdad, y Nevadio dice que Frigio es sincero. Si uno de los dos fuera el mentiroso, entonces lo que el otro dice también sería mentira, y entonces tendríamos dos mentirosos, así que confirmamos que ambos dicen la pura verdad.

Ahora vamos a fijarnos en las personas que nos plantean una disyuntiva. Una distyuntiva son dos proposiciones donde solo se puede aceptar una como verdadera. Escarcho y Cellisco nos plantean dos disyuntivas: una es que el mentiroso es “o Gelio o Glacio”, y otra disyuntiva es que miente “o Frigio o Glacio”. Como ya dije antes y hay que tener muy presente durante todo el problema: sólo existe un mentiroso. Por tanto, en una disyuntiva jamás se puede mentir, a no ser que hubiesen dos mentirosos. Siempre habrá como mínimo una persona en la disyuntiva que dice la verdad.

Nos queda Glacio y Gelio, pero ya podemos sospechar quien es el mentiroso, ya que Escarcho y Cellisco tienen en común en que acusan a Glacio.

Aún así, para completar el problema, podemos fijarnos en lo que dice cada uno de ellos. Sabemos que Escarcho dice la verdad, y Gelio dice eso, que “Escarcho nunca miente”, así que está diciendo la verdad. Por eliminación ya no es necesario saber qué dice Glacio, ya que es el mentiroso.

De todas formas podemos fijarnos en lo que dice Glacio: “Cellisco miente”. Sabemos por el tema de las disyuntivas que Cellisco dice la verdad, así que Glacio está mientiendo.

Otra forma de resolverlo: En todo problema de este tipo, si buscamos al que miente, podemos elegir un personaje al azar y suponer que es el mentiroso. Luego vamos contrastando lo que dice cada uno. Si nos hemos equivocado nos encontraremos con personas que se contradicen, y que existe más de un mentiroso. Si hemos acertado, todo lo que dicen los demás concuerda a la perfección.

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